About me

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Passionné par l’illustration et la création graphique, j’ai acquis une expérience variée et solide en infographie, enrichie par une formation de 3 ans en école de graphisme, de communication visuelle, puis d’infographie.

Fort d’une solide expérience en infographie 2D / 3D, en Level Design, et en post traitement, j’ai l’habitude de travailler avec 3DS Max, Adobe Photoshop, et avec des éditeurs de niveau pour Company of Heroes, Source engine, Total War, Warcraft/Starcraft, ainsi qu’avec des éditeurs de mission avancés (ArmA 2 et 3).

Exigeant sur l’optimisation et cherchant toujours à améliorer la qualité visuelle et le gameplay du produit, je travaille depuis plus de 10 ans dans le modding, car c’est un sujet qui me passionne depuis toujours.

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